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Comment les quantités des pools sont-elles suivies ?

Voici comment le système suivra les membres de votre groupe pour détecter les conflits.

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Écrit par Sierra Burton
Mis à jour aujourd’hui

Pour accéder à cette fonctionnalité, vous devez disposer de l’offre Goodshuffle Pro Standard ou supérieure.

Si vous avez des articles avec des numéros de série ou d’autres attributs uniques qui n’ont pas d’importance pour le client, il est conseillé de créer un pool. Cela permet de regrouper ces articles comme s’il s’agissait d’un seul article sur un contrat, tout en pouvant les gérer individuellement lors de la préparation.

La quantité disponible pour un article de Pool dépend du total des "Membres" du Pool disponibles dans votre inventaire.

Par exemple, imaginons que vous ayez un pool de "Casques Power Amp² Silent Disco". Ce pool contient 10 "Membres" du même casque, et chaque membre correspond à un casque. Cela signifie que 10 casques individuels avec des numéros de série différents sont disponibles à tout moment. Regardez le GIF ci-dessous pour voir à quoi cela ressemble dans l’inventaire :

Lorsque ce pool est ajouté à un projet, Goodshuffle Pro ajoute le nombre de casques de ses "Membres" au projet. Si vous cliquez sur un "Membre" du pool, vous verrez le numéro de série associé à cet article affiché.

Si un autre client demande plus de casques que ce qui est disponible sur la même période, un conflit potentiel apparaîtra à côté des Membres du pool sur le projet. Vous pouvez cliquer sur le panneau d’arrêt vide pour voir quels projets signalent ce conflit potentiel.

À partir de là, vous pouvez marquer l’article comme une sous-location dans l’onglet "Préparation" (comme montré ci-dessous) ou acheter plus de casques et les ajouter au pool dans votre inventaire.


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